最近正在改进游戏程序的执行效率

整合所有的计时器

以一个初步的自定义系统对象控制整个游戏流程的进行

/*系统对象 
结构:一个setInterval计时器作为自定义系统时间,10毫秒累加1,1秒即为100 
一个setTimeout作为定时执行任务的计时器 
一个任务队列,存储着{},格式为 
{T:任务执行的系统时间,时间为自定义非JS自带 
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